|
Avtogen drevo je v FS9 narejeno tako, da je na dva poligona postavljena pod kotom 90 stopinj in s preseciscem v sredini, "nalepljena" tekstura drevesa z doloceno velikostjo x in y. Z malo iznajdljivosti lahko kaj hitro odkrijes kako velik del neke celote in na katerem delu bitmapa(vsaj v primeru drevja je tako), je potrebno pomalati, da ga zapolnis z neko vsebino in ce na taisto povrsino namesto enega drevesa narises dve ali tri, se bo navidezno stevilo dreves podvojilo ali potrojilo, stevilo poligonov pa ostaja enako - zadeva torej na FPS nima nobenega vpliva. Ce se posteno potrudis, potem lahko zrises tudi pomanjsana drevesa v taki kvaliteti, da bo videz takih dreves na maltene identicni ravni kot originali.
Dovolj?
|