Forum virtualnega letalstva Slovenije

Klub virtualnega letalstva Slovenije
Danes je 07 Nov 2026, 21:46

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]




Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 5 prispevkov ] 
Avtor Sporočilo
 Naslov prispevka: Zanimivo drevje v FS 2004
OdgovorObjavljeno: 15 Jan 2007, 01:24 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
http://www.fengzhudesign.com/fs/

Povezava do Avsimove knjižnice: http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=fs2004scen&DLID=84502

Slika
Slika
Slika

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 15 Jan 2007, 14:33 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 20 Apr 2003, 23:34
Prispevkov: 341
Kraj: LBL R-305 0.5 NM
Kako mislis, da se obnese v povezavi s Flight1 Ground Enviroment in ostalimi dodatnimi scenariji? Da se slucajno ne stepe kaj?
Ni mi pa jasno, kako lahko samo zamenjane+zmanjsane teksture povecajo stevilo dreves, saj v fajlu ne vidim nobene skripte ali kakega cfg fajla.

Ce je kdo ze nalozil, naj prosim deli izkusnje in efekt na FPS. Hvala.


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 15 Jan 2007, 15:00 
Avtogen drevo je v FS9 narejeno tako, da je na dva poligona postavljena pod kotom 90 stopinj in s preseciscem v sredini, "nalepljena" tekstura drevesa z doloceno velikostjo x in y. Z malo iznajdljivosti lahko kaj hitro odkrijes kako velik del neke celote in na katerem delu bitmapa(vsaj v primeru drevja je tako), je potrebno pomalati, da ga zapolnis z neko vsebino in ce na taisto povrsino namesto enega drevesa narises dve ali tri, se bo navidezno stevilo dreves podvojilo ali potrojilo, stevilo poligonov pa ostaja enako - zadeva torej na FPS nima nobenega vpliva. Ce se posteno potrudis, potem lahko zrises tudi pomanjsana drevesa v taki kvaliteti, da bo videz takih dreves na maltene identicni ravni kot originali.

Dovolj?


Na vrh
  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 15 Jan 2007, 17:06 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 20 Apr 2003, 23:34
Prispevkov: 341
Kraj: LBL R-305 0.5 NM
Evo, hvala za razlago. Ja pol mi je pa jasno.
Ostaja le se problem, ce ima mogoce Ground Enviroment kake teksture za drevesa ze sam po sebi notri. Ker nocem, da bi se mi kaj zacelo sesuvati ob vseh dodatkih: Flight Enviroment + Ground Enviroment + Active Sky + vsa mogoca Aerosoft letalisca in njihove teksture...


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 15 Jan 2007, 17:36 
Odsoten

Pridružen: 23 Dec 2003, 17:10
Prispevkov: 648
Kraj: Ljubljana
Hvala za link Goran!!


Na vrh
 Profil  
 
Prikaži prispevke prejšnjih:  Razvrsti po  
Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 5 prispevkov ] 

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]


Kdo je na strani

Po forumu brska: 0 registriranih uporabnikov in 1 gost


Ne morete pisati prispevkov v temi
Ne morete odgovarjati na teme v forumu
Ne morete urejati prispevkov v temi
Ne morete brisati vaših prispevkov forumu
Ne morete dodati priponk prispevkom

Išči za:
Pojdi na:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group