Forum virtualnega letalstva Slovenije

Klub virtualnega letalstva Slovenije
Danes je 08 Nov 2026, 01:50

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]




Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 144 prispevkov ]  Pojdi na stran Prejšnja  1 ... 3, 4, 5, 6, 7, 8  Naslednja
Avtor Sporočilo
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 23 Maj 2005, 19:54 
Odsoten

Pridružen: 22 Mar 2003, 05:51
Prispevkov: 252
Kraj: Ljubljana
Kdorkoli si hoce ogledat zliman izdelek naj pove mu bom poslal. Potem naj si pa dobr ogleda zadevo, ce bo kje najdu napako pri limanju. Oz ce bo sploh vidu da je zadeva zlimana :twisted: :lol:

Namrec stvar je sesita skupi iz precej slik, ki pa so se med sabo overlapale okoli 35%!!! na vseh 4 robovih, da bi bla ja preciznost cimvecja.

In to je blo vse sivano ob merilu 1:2500 kar pomen da se vid vsak kurnik :lol: in da je vsaka najmanjsa napaka pri sivanju takoj opazna. Sele ko je blo vse sesito sm stvar zmanjsal na 20% prvotne locljivosti. Se prav na okol 2m/pix.

Jeba :bang:


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 23 Maj 2005, 20:10 
Odsoten

Pridružen: 22 Mar 2003, 05:51
Prispevkov: 252
Kraj: Ljubljana
Ne tist ni problem Mitja. Tist si pac mirror terena izvedu in to si naredil iz logicnih razlogov. Ce mene vprasas bi uporabu isto metodo za celoten savudrijski polotok :) Enostavno bi naredil mirror obale na hrvaski strani piranskega zaliva. Blo bi sicer fejk ampak izgledal bi supr.

Turtle je tle govoril o zamiku med pecino na hrvaski strani zaliva in teksturami.

Anonymous napisal/-a:
A pa še to tisti zamik na Hrvaški strani je zaradi tega ker sem umetno naredil pokrajino na drugi strani, ker ni bilo teksture in sem jo moral naredit sam. Če je nebi naredil bi se videla samo bela pokrajina bar bi bilo grdo.
LP

Mitja


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 25 Maj 2005, 00:04 
Odsoten

Pridružen: 22 Mar 2003, 05:51
Prispevkov: 252
Kraj: Ljubljana
Dons sm se mal igral oz kr velik igral z vmescanjem tele obale in sm mel dolocen uspeh. U bistvu je blo mnogo bolje. No more Cunami :lol: Tko da definitivno je velik prostora za izboljsanje. Bo treba se mal eksperimentirat. Je pa dokaj zajebano in time consuming, ce hoces da zadeva zgleda kot mora.


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 25 Maj 2005, 10:13 
Odsoten

Pridružen: 05 Maj 2005, 14:32
Prispevkov: 55
suuuper super truper, ker stvar je bla že tako dobra, zdaj pa bo d best! :rotflmao:


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 26 Maj 2005, 00:38 
Odsoten

Pridružen: 22 Mar 2003, 05:51
Prispevkov: 252
Kraj: Ljubljana
OK po neskoncnem zajebavanju z ortofotom, ki se ne ujema s terenom v FS, sem koncno zgubil zivce in su narest top-down screen obale v FS in screen ortofota v ogromnem merilu v tisti aplikaciji od koder so vzete posamezne slikce in zlimane skupaj. Skratka nic limano, v enem kosu!! Odpadejo torej vsa ugibanja o mojem slabem limanju fotografij skupaj.

Stvar sm ruknu v Paint Shop Pro in se mal poigral. Rezultat je zalosten.

Evo kako stvar zgleda ce nardis dva layerja s screeni transparentna. Spodnji layer je iz FSja, zgornji layer je dejansko ortofoto:

http://freeweb.siol.net/fhunje/layer.png

Kot lahko vidte sm jih poravnal pri piranu in tam se vse ujema, visje kot gres gor severno ali juzno vecja postanejo odstopanja!

Ocitno je torej da so slike ali namerno deformirane ali pa posnete v drugacni projekciji/datumu.

Ce so namerno deformirane potem preostane samo rocna deformacija nazaj da se stvar ujema s terenom. Ce so samo posnete v drugacni projekciji je pac v kakem programu treba stvar transformirat v WGS84.


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 26 Maj 2005, 11:26 
Odsoten

Pridružen: 05 Maj 2005, 14:32
Prispevkov: 55
fijuuu, pa to so res neverjetna odstopanja! kot da bi vse skupaj nekaj skrčlo :shock:


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 26 Maj 2005, 12:51 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Če mene človek vpraša, potem ni nič nameno deformirano, razen Zemlje :) Problem je namreč, da je posamezen ortofotoposnetek kvadrat z dovolj majhno stranico, da lahko človek reče, da se ujema na tleh. Ko pa sestaviš n kvadratov skupaj, in sestaviš jih v planarni projekciji v nov kvadrat/pravokotnik, ki ima precej večje dimenzije, potem pride jasno do odstopanj. Pri ortofotu SloObale je vsaj po višini stranica velika 30-40km, po širini pa 60-80 km. Ker pač nismo na ekvatorju, se pri limanju na Zemljo jasno poznajo odstopanja, pa naj bo to FSjeva Zemlja ali pa kera druga. Posnetek, ki si ga naredil Tilen, je z konkretno velike višine zato so lepo vidna odstopanja in dejansko bi ta ortofoto posnetek moral biti trapez, ki ima zgoraj manjšo stranico kot spodaj. In kot si pravilno ugotovil, treba bo naresti korekcijo ortofotoposnetka...
Mimogrede se je o tem že govorilo na Avsim scenery design forumu tko da kako iskanje tam ti bo pomagalo, saj obstajajo celo programi, s katerimi lahko narediš Te korekcije. Lahko pa seveda ponucaš tudi PSP ali PhotoShop...

:wave:

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 28 Maj 2005, 00:37 
Odsoten

Pridružen: 22 Mar 2003, 05:51
Prispevkov: 252
Kraj: Ljubljana
OK en problem manj. Tale Global Mapper rula! Enostavno nalozis notr ortofoto, definiras poljubno stevilo tock in jim dolocis kordinate, nakar GM avtomatsko obdela zadevo da se vse ujema glede na zeljeno projekcijo :twisted: Shranis kot tif and thats it! Well razlika je ocitna. Zdej ko dolocs dve tocki v kakem Photo Scenery Makerju ali TerraBuilderju se vse ostale tocke avtomatsko ujemajo.

Juhej!

Zdej mam pa se eno vprasanje:

A se da kako naredit da bo del photoreal terena transparentnega? Se prav da se vidjo default FS ground teksture. Neki sm nekje na Avsim forumu o tem bral samo zdej ne najdem vec. Pa da ne bo pomote ne govorim o water masku, tist znam.

Evo tle en screen da boste vedl o cem govorim:

http://freeweb.siol.net/simoh/obala.png

Na sliki se lepo vid bela obmocja okol terena. In edini nacin da se to odstrani brez da bi rezal stran kar obsezen del terena je da nardim vse kar je belega transparentno in da se na tem mestu vidjo ali morje nad morjem (to znam) oziroma FS default ground teksture nad kopnim.

A je izvedljivo?


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 28 Maj 2005, 10:17 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
hehe tale Global Mapper je ocitno dober za vse ... se mesh tudi preko njega dela :)

_________________
Tilen T.
S5TTA, ADR132


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 28 Maj 2005, 10:57 
Odsoten

Pridružen: 22 Mar 2003, 05:51
Prispevkov: 252
Kraj: Ljubljana
Zdele sm mal nocne teksture za obalo delu. No u bistvu sm nucu 5 minut :lol: Takle je rezultat:

http://freeweb.siol.net/fhunje/fs92005- ... -51-36.jpg
http://freeweb.siol.net/fhunje/fs92005- ... -42-91.jpg
http://freeweb.siol.net/fhunje/fs92005- ... -43-14.jpg
http://freeweb.siol.net/fhunje/fs92005- ... -49-53.jpg
http://freeweb.siol.net/fhunje/fs92005- ... -09-47.jpg
http://freeweb.siol.net/fhunje/fs92005- ... -41-95.jpg
http://freeweb.siol.net/fhunje/fs92005- ... -58-72.jpg
http://freeweb.siol.net/fhunje/fs92005- ... -44-58.jpg
http://freeweb.siol.net/fhunje/fs92005- ... -40-45.jpg
http://freeweb.siol.net/fhunje/fs92005- ... -11-34.jpg
http://freeweb.siol.net/fhunje/fs92005- ... -40-95.jpg
http://freeweb.siol.net/fhunje/fs92005- ... -09-69.jpg
http://freeweb.siol.net/fhunje/fs92005- ... -39-42.jpg
http://freeweb.siol.net/fhunje/fs92005- ... -10-11.jpg
http://freeweb.siol.net/fhunje/fs92005- ... -41-08.jpg


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 28 Maj 2005, 12:21 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
pardon ... lepo lepo :)

_________________
Tilen T.
S5TTA, ADR132


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 29 Maj 2005, 18:36 
Odsoten

Pridružen: 22 Mar 2003, 05:51
Prispevkov: 252
Kraj: Ljubljana
OK fantje 'modificirana' verzija obale je koncana. Zdej so zravn se vse sezone in nocne teksture. Se posebi nocne teksture so res fino izpadle. Poleg tega se kordinate zdej ujemajo z dejanskimi. Prej so se namrec samo na dveh tockah, povsod drugod so bla pa dokaj opazna odstopanja.

Glede FS Slo so se vedno odstopanja pri dolocenih objektih, predvsem zerjavi in pa tisti okrogli ogromni silosi. Vsaj za slednje lahko recem da so v FS Slo definitivno napacno postavljeni in zasukani.

Avtocesta in zeleznica se ujema prakticno do milimetra zdej.

Ne vem pa kako bo stvar sedla na razlicne meshe. Na FSGenesis se kr lepo.

E to je to. Kdor nuca naj pove. Zadeve je 35MB.


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 29 Maj 2005, 18:58 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
heh .. daj objavi kje . jst lahko dam tud na svoj server sm ko je upload bol bogi ;)

_________________
Tilen T.
S5TTA, ADR132


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 29 Maj 2005, 19:31 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Če čš, se ve, kam se da postavit :wink: Sam link nucam da prenesem... Drugače pa kapo dol, zgleda hudo dobro... Mogoče je za ponoči malenkost presvetlo vendar pa :shock:

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 29 Maj 2005, 21:17 
Odsoten

Pridružen: 22 Mar 2003, 05:51
Prispevkov: 252
Kraj: Ljubljana
Mnja dobr sej ce bo presvetlo je to malenkost nekolk potemnit ;) Tle je u bistvu tezko vsem okusom zadovoljit. Je pa dejstvo da jest ko sm na vikendu nad koprom gor mam supr razgled in ponoc to zgleda k betlehem. Se precej svetlej kot je na teh nocnih teksturah. Sploh zdej ko gre avtocesta do dol in je vse razsvetlen k sto hudicov.

ftp://193.77.156.84/obala.rar


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 30 Maj 2005, 19:03 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Okej, lahko umakneš link, če čš, sem dal na sloweb, samo objavljeno še ni. Link je torej:
http://slovenia.avsim.net/slo_v_fs/files/SCEN2K4/slobala2004_11.zip
cca 36MB downloada...

Še eno vprašanje. Pri tako dolgih fajlih imajo admini na Avsimu raje, da so taki fajli spravljeni v library in so dosegljivi preko http://library.avsim.net. Ali bomo(boste) dali to tja, pa pol naredim link na webu? Naredimo to že zdej ali kasneje, ko bo fertig? Isto vprašanje pol tudi za mesh... zaenkrat za premislek, do izdaje bo še preteklo nekaj časa :wink:

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 02 Jun 2005, 16:40 
kako se zdaj dobi popravljeno obalo po novem? ker tale link na avsm pravi da ni nič gor? :? al pa se čaka da bo tudi mesh na voljo?


Na vrh
  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 02 Jun 2005, 18:09 
Odsoten

Pridružen: 22 Mar 2003, 05:51
Prispevkov: 252
Kraj: Ljubljana
FTP link bi se vedno moral delat.


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 03 Jun 2005, 15:48 
Odsoten

Pridružen: 05 Maj 2005, 14:32
Prispevkov: 55
evo, pa se je piran usedel, in je pripravljen za oddajo, samo povejte mi še kam in kako al naj bo zip kar se mi zdi fajn al pa kej drugega ne? pas še slikce :abduct:
Slika


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 03 Jun 2005, 15:51 
Odsoten

Pridružen: 05 Maj 2005, 14:32
Prispevkov: 55
Slika


Na vrh
 Profil  
 
Prikaži prispevke prejšnjih:  Razvrsti po  
Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 144 prispevkov ]  Pojdi na stran Prejšnja  1 ... 3, 4, 5, 6, 7, 8  Naslednja

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]


Kdo je na strani

Po forumu brska: 0 registriranih uporabnikov in 1 gost


Ne morete pisati prispevkov v temi
Ne morete odgovarjati na teme v forumu
Ne morete urejati prispevkov v temi
Ne morete brisati vaših prispevkov forumu
Ne morete dodati priponk prispevkom

Išči za:
Pojdi na:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group