Forum virtualnega letalstva Slovenije

Klub virtualnega letalstva Slovenije
Danes je 20 Apr 2026, 07:11

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]




Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 27 prispevkov ]  Pojdi na stran 1, 2  Naslednja
Avtor Sporočilo
 Naslov prispevka: modificiranje...
OdgovorObjavljeno: 21 Jun 2003, 18:28 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
em .. milahko povesta ;) s katerimi toolsi vidva editirata scenarije za fs... lp


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 21 Jun 2003, 21:28 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Veliko jih je:
FS Design Studio, FS Scenery Creator, EOD, SCM2VTP, SCM2XY, Resample, BGLC, Photoshop, PaintShopPro, UltraEdit....
Vse je pa odvisno kaj češ narest!

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 22 Jun 2003, 11:51 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
aha... kaj pa ce naprimer želim dodati letališča v FS-a.. kako to narediš ;)... jihmodeliras kot scenarij pa jih pac das nekam na teren ali se to naredi kako drugače.. lp


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 22 Jun 2003, 13:00 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Narediti moraš objekte v GMAXu, FSDSju, EODju, NOVI ipd., nato vse skupaj sestaviš s programom kot je FSSC, Airport for Windows, GroundMaker, Airport 2000, SCC in na koncu dobiš letališče.
Potem pa so tukaj določene reči, ki jih na moreš dobiti na tak način, kot so npr. nove ceste in polygoni (npr. trava pod letališčem), to pa potem zopet uporabiš kakšen program kot je Ground2000, Coastlinemaker ipd in narediš še to.
Za narest okolico polno drevja, hiš (t.im. autogen), kot je vidno na enih screenshotih, pa je postopek zopet čisto samosvoj. Tisto je najbolje začet z LandClass asistantom, lahko pa tudi delaš sam zase z recimo PaintShopProjem in potem z resample.exe dobiš na koncu BGL.
Narest teren, hribe in doline, tukaj pa se zgodba začne s tem, da je treba dobiti DEM podatke, ki jih je potrebno potem po nekem postopku skonvertirati v končni BGL, da bo sploh lahko uporaben za FS.
Upam, da sem bil dovolj nazoren.Vse skupaj zahteva ogromno potrpljenja, časa, volje pa tudi kaj denarja da na koncu izpade lepo. Sprašuješ zgolj informativno ali imaš namen narest kako vzletišče na Vašem koncu (npr. Imeno, Šentjur)?

Lep pozdrav

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 22 Jun 2003, 17:57 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
ma ja.. sprašujem predvsem zato ker sem že neki igral z modificiranjem preko gmaxa... pri tem sm seveda naletel na blem kako točno postavit nek objekt(tist.. zemljepisna širina, dolžina pa to) :)... potem sm pac na netu opazil veliko dodatkov tako kot so nova letališča, pa sm mislo da bi naredo vsa letališča v sloveniji pač.. da bi jih blo malo več ... bral sm VSE SDKje od MS sm nism daleč pršo...
Sicer pa sprasujem zato, ker bi rad modeliral svoj kraj.. občino Rogaška ;) vključno z bočem, Donačko goro.. pa pod bočem majo neko manjše letališče(prav tako v imenem pa to..)... Pač da bi malo ibolšal zadeve... :)

..no bomo vidli ka mi bo uspel... se slisimo kaj.. če pa veš za kake fajne članke pa bi proso da poveš :)


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 22 Jun 2003, 18:55 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Hi hi..
fajn člankov ni kaj dosti, priporočam Ti, da si vzameš nekaj dni časa in greš skozi poste na Avsim scenery design forumu. Tam je zbrana vsa učenost!
Če pa obvladaš GMAX, potem si že kar daleč prišel. Potem rabiš aplikacijo imenovano Midleman pa še en programček imenovan FSRegen. Namreč v čem je catch. GMAX bo exportiral zadevo tako, da boš lahko naredil library BGL. To je en BGL, ki ima vse objekte v sebi, in Ti rabiš potem t.im. API-je, ki kličejo te objekte. Te APIje pa potem skupaj sestaviš s FSSC/Airport for Windows/Groundmaker itd. in to je to.
Če bi rad delal Boč kot goro, potem imaš dve varianti:
1. dobiš DEM podatke in narediš mesh za celo Slovenijo če lahko
2. narediš t.im. remesh terena, kar je pa sila zamudno delo in vs eprej kot človeku prijazno. Zna pa biti zabavno :)
Poglej si še tele linke:
http://home.wanadoo.nl/arno.gerretsen/
http://www.scenery.org/
Vseh letališč pa se Ti ne splača delat iz najmanj teh razlogov:
1. če hočeš naresti kolikor toliko realen scenry potem rabiš podatke in predvsem fotografije vseh letališč. Moram reči, da imam sedaj za 1,2 GB slik z vseh naših letališč, pa se še vedno najde kaj, kar manjka
2. za enega samega je mnogo preveč dela in bo trajalo too mach časa da boš skoz prišel
3. vsako letališče je bolj ali manj specifično kar pomeni, da boš za vsako letališče moral delati posebej teksture in posebej objekte. Malo je podobnosti, kot recimo hangar v Novem mestu in v Celju so si enaki. V Bovcu recimo sploh nimajo hangarjev
4. za realizem pri letenju na določeno letališče niso pomembni samo objekti na letališču temveč tudi okolica, vse ovire pred in okoli piste...

Zato Ti priporočam, poglobi se najprej v Rogaško Slatino in jo probaj narest sam, da boš tudi sam videl kako Ti gre delo od rok. Naredi vzletišče, naberi si čim več fotografij pa ne samo letališča amapk tudi okolice. Če kaj rabiš, kako informacijo, oglasi se, bom pomagal. Ko boš pa hotel objaviti, pa ni problema, z veseljem dam na internet.

Mimogrede, če bo vse mi steklo po načrtih, bom danes dal na net letališče Cerklje (LJCE) v freeware izvedbi.

Lep pozdrav

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 22 Jun 2003, 20:09 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
pa da... sj zdejle bom zacel nazaj delati z gmaxom... seveda na "Rogaški Slatini" :)... pl pa bomo vidli.... neki vsekakor bo..

aha.. samo neki še...

se pravi ce ti delas preko GMAXA objekte... si on sam naredi en class za tisti objekt kar v končni fazni naredi veliki mem usage(če je veliko gmax objektov), kar seveda prinese k počasnejšem delovanju vsega skup... torej.. tisit progiji ki si jih gore omeno delajo sledeče... se pravi da pretvarjajao gmax clasee v standartne FS clasee(APIJ) in s tem se zmanjša poraba mema in povečal FPSe.... sm prav zastopo? ;)


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 22 Jun 2003, 23:22 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Ja in ne. Sicer ne vem kaj misliš s tistimi classi ampak zadeva zgleda takole:
1. Library BGL: to je paket raznih objektov, vsak je zase, neodvisen, in je to samo shramba objektov, ki se bodo prikazali, če jih pokličeš. Flight simulator ima vse svoje objekte tako spaketirane.
2. Calling BGL: To je BGL Tvojega mesta, letališča.. scenerya v glavnem. V njem imaš zapisane pozicije objektov in kateri objekt mora FS poklicat iz Library BGL-ja.Poleg tega so tukaj še vse ceste, polygoni, taxiwayi...

Ne vem kako se spoznaš na programiranje ampak tuki gre za podobno analogijo. Imaš nek program in v enem unitu (če govorim recimo o Pascalu ali Delphiju) imaš napisan potek programa. Recimo tak potek bi bil npr.:
- najprej moram prebrat eno datoteko in iz nje dobiti nek podatek
- nato odprem podatkovno bazo
- dobim iz neke tabele nek podatek
- preračunam podatek
- shranim podatke v bazo
- zapišem nek xy podatek v ono datoteko pod 1.
- zapustim program
V drugem unitu imam pa opisane vse podrobnosti recimo prebiranja neke datoteke in je to recimo neka funkcija. Ko pride program v to funkcijo (v BGLju je to objekt), potem pogledam, če datoteka obstaja, in če, jo odprem, se postavim na neko pozicijo, preberm podatek, zaprem datoteko in vrnem prebrani podatek nazaj v prvi unit (kot rezultat funkcije).

Če se vrnem nazaj na BGLje in FS je torej oni Library BGL dejansko poln objektov, v takšni in drugačni ločljivosti, prvi bgl pa je narejen s FSSCjem npr. in da jest oni moj objekt, recimo kontrolni stolp pokličem moram v APIju povedat, da naj FS išče objekt z IDjem npr. 0000AAAA 1111BBBB 2222CCCC 3333DDDD. Hkrati pa tudi povem, kakšne velikosti mora biti ta objekt in kje naj bo, pa na kakšni razdalji naj se pojavi in ugasne, kako gost mora biti scenery da se pokaže itd, itd...

Lep primer takih API+Library BGL so drevesa Gerrisha Graya (trees.zip se mi zdi).

Upam, da si razumel tole matematiko? Če nisi pa spet prašaj :)

Lep pozdrav

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 23 Jun 2003, 09:28 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
ja ja... se sma se zastopla..(programiram alot ja ;)).... no sm nekaj mi povej... kak ti dobiš koordinate nekega objekta.. naprimer stolpa na brniku.. kr po občutku al je to kje napisan... ker me zania kak bi dobo lokacijo naprimer svoje hiše... nvatlas ma ful cudne koordinate ;)... na zemljeidu jih niam ... gps-a pa prav tako niam :)


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 23 Jun 2003, 10:51 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Ma za letališča ni večjega problema. Vzamem AIP - airport layout stran ali kaj podobnega, umerim glede na pisto (za katero vem, kje se nahaja) in potem na ta podložni bitmap postavljam objekte. Nekaj je malo na oko, nekaj je po fotografijah, na koncu pa izpade prav :lol:

Pozdravček

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 23 Jun 2003, 13:31 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
aha.. mnde.. em ka pa tale terraBuilder.. to je za delanje meshov a ne? pač gore ipd ;)..


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 23 Jun 2003, 21:16 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Ja, točno za to. V bistvu grafični editor oz. po domače GUI okolje za resample.exe, tmf2bgl in tmfcompress :)
Žal sem imel srečo pri uporabi le pri verziji izpred dveh let; takrat je nastala Ljubljana mesto, ki jo je imel g. Kužnik na svojih straneh in še ono je bila manjša verzija (ca 6-8MB, se ne spomnim več).

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 23 Jun 2003, 21:30 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 17:34
Prispevkov: 507
Kraj: Ljubljana
Uf, mesh! Ko bo pa nekdo to naredil za Slovenijo, bomo vsi živeli srečno do konca svojih dni. :D

Lp, Nejc

_________________
Nejc Brelih


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 23 Jun 2003, 21:42 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Ti samo moli, da bom uspel se z Geodetskim zavodom dogovoriti, da mi dajo DEM podatke za Slo, potem bo pa padel pravi mesh za Slovenijo....
Sicer pa si mogoče jaz še bolj želim Te podatke kot kdo drug, da bo potem lahko FS Slovenija imela neko podlago in ne razburkano morje kot je sedaj :(

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 24 Jun 2003, 09:14 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
heheh :)... ka so tk zatezeni glede tega al kaj ... al je treba plačat


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 24 Jun 2003, 13:22 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Če plačaš, dobiš brez problema. Sam problem je, da podatki v ločljivosti kot je sedaj so ca 116kSIT (mreža 100x100m), mreža 20x20m pa je ca 380kSIT....

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 24 Jun 2003, 15:56 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
wooooooowwww ;) .... aha... hm.. ma kdo bogatega strica? :))


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 24 Jun 2003, 16:06 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
al pa sponzorje? :lol:

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 24 Jun 2003, 18:58 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
######... pa naj oni sponzorirajo to... zatez ji m da je neprofitno.. pa da se lahko nevem zmenis da bos dal jurja od vsakega prodanega "produkta" al neki.. drgač pa gremo afero naret pa je :)))


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 24 Jun 2003, 22:38 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Če mi bo ratalo, potem bo vse free. Dobil free, dal na web mesh kot free. Če pa bi hotel računati, potem mam pa davkarijo za vratom pa še kaj... Al free al pa nč. Ne verjamem pa, da bi recimo bili pripravljeni dajat po 10kSIT od vsakega mesha?!
Drugače pa sem v pogovorih in vsak dan molim, da mi bo ratalo za blagor naših letalcev :)

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
Prikaži prispevke prejšnjih:  Razvrsti po  
Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 27 prispevkov ]  Pojdi na stran 1, 2  Naslednja

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]


Kdo je na strani

Po forumu brska: 0 registriranih uporabnikov in 0 gostov


Ne morete pisati prispevkov v temi
Ne morete odgovarjati na teme v forumu
Ne morete urejati prispevkov v temi
Ne morete brisati vaših prispevkov forumu
Ne morete dodati priponk prispevkom

Išči za:
Pojdi na:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group