Marko, še enkrat Ti povem, jasno in glasno. Poglej temo o
tips&tricks za FS X, še enkrat preberi, kaj je oldrockster (aka Andrej D) napisal pa nikarte, nikarte in še enkrat nikarte, ne nabijaj nastavitev do konca v FS X! To boš počel čez 2 leti, ko boš za 300.000 SIT (oz. takrat 1200 EUR) kupil računalnik, ki ima komponente še v glavah inženirjev itd. Vmes pa boš prešel na Windows Visto pa še kaj. Prosim, ne ga srat. Sicer pa:
- zakaj rabiš imet vključen Scenery cast ground shadows? S tem tudi v FS 2004 zgubiš 2-5 FPS
- zakaj rabiš imet mesh complexity na 100%? Več kot 70% se ne pozna
- zakaj rabiš imeti mesh resolution (še posebej original MS) imeti na manj kot 38m? Se sploh ne pozna, pri FPS se pozna
- zakaj rabiš imeti Autogen na kaj več kot normal? V Sloveniji je sparse že preveč marsikje, še posebej če je gostota drevja toliko kolikor jo je M$ postavil in drevje skuri ohoho enih FPS
- zakaj rabiš imeti več kot 5 luči v hardware settings? Žre hudičevo ene energije grafiki, opazno pa ni kaj dosti, niti pri PMDG...
- zakaj rabiš imeti cloud visibility range > 70nm? V realnosti 140km daleč pač težko vidiš sicer pa samo pobiraš FPS
Pa še bi lahko našteval. Daj spusti se (in drugi Tebi podobni) na realen nivo pa nehajte ga srat z nastavitvami do nezavesti, ker boste res rabili računalnike za miljone ne pa za neke normalne denarje. Sploh pa bo šele DirectX 10 pokazal kaj več in grafične kartice, ki so sposobne vse te efekte poganjati, bodo lahko prikazale ono, kar lahko FS X in njemu podobni špili pokažejo. Pa Direct X 10 menda ne bo na voljo za Windows XP, zato bo treba še skočiti na Visto. In najceneje se da to naresti z nakupom novega računalnika in nakupom Viste ob računalniku. To pa bo možno šele januarja 2007.
Še enkrat, mislim, da lahko rečem, da skupaj z oldrocksterjem Vas vse rotiva, da se streznite in prilagodite nastavitve sposobnostim Vašim mlinčkom in počakate z nakupi novih računalnikov vsaj toliko, da Vista zares izide, sicer pa ne prej kot maja 2007! Konec debate o tem, velja?