| Forum virtualnega letalstva Slovenije http://www.kvls.si/forum/ |
|
| Izdelava letališča http://www.kvls.si/forum/viewtopic.php?f=8&t=3937 |
Stran 1 od 2 |
| Avtor: | Žan41 [ 08 Sep 2010, 17:07 ] |
| Naslov prispevka: | Izdelava letališča |
Pred dnevi sem se prvič lotil izdelovanja scenerya za FSX. Začel sem izdelovati popolnoma izmišljeno letališče-Rudnik Airport(LJRU) |
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 09 Sep 2010, 13:00 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
Lahko bi ti dal tudi povsem direkten odgovor, kaj manjka, pa ti nočem narediti medvedje usluge. Za izdelavo scenarija je treba začeti v 1.razredu osnovne šole in pri prvi črki abecede, ker če imaš v znanju luknje, se boš kar naprej ![]() V veliko pomoč ti bo branje tegale: http://www.fsdeveloper.com./forum/index.php Za konec pa vseeno namig: tvoj problem sliši na ime "flatten poly" ali morda v tvojem programu, ki ga sicer delno poznam, pa ne uporabljam: "airport background-flatten". |
|
| Avtor: | Žan41 [ 11 Sep 2010, 18:30 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
V mojem programu nisem zasledil 'airport background-flatten' pripomočka. Mi zaupaš kateri program uporabljaš, ker v AFXju imam tudi težave s kontrolnim stolpom, ki mi sploh ne dela. Sedaj preizkušam Airprot Design Editor pa imam občutek, da je boljši. Lp |
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 11 Sep 2010, 19:51 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
Če boš naštudiral ADE= Airport Design Editor, potem si na pravi poti. ADE je po mojem mnenju najboljši program za izdelavo AFCAD scenarijev. Ampak še vseeno ti ostane kar precej stotin strani branja literature, da boš razumel sestavo in pomen vseh elementov AFCAD scenarija, pa še vedno ostane par nedokumentiranih trikov. Toplo priporočam da podrobno preštudiraš literaturo ki spremlja ADE. Airport background - flatten pa ni pripomoček, ampak je lastnost poligona, orodje za izdelavo novih poligonov pa tudi v AFX-u imaš. |
|
| Avtor: | Žan41 [ 11 Sep 2010, 21:58 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
Hvala za odgovor andrejdrobun, dobro je vedeti kateri program je bolje preštudirati. Sedaj sem skakal iz enega programa v drugega, ker nisem vedel kateri je boljši. Bom ADE preštudiral in poročal o napredku, če bodo kakšne malenkosti pa še sporočim. LP |
|
| Avtor: | tilen96 [ 13 Sep 2010, 20:30 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
Se bom pa še sam malo vmešal v tole debato. Kar nekaj časa, že delam scenerye v enakem programu, kot je delal Žan(Airport Facilitator X). Pred nekaj tedni pa sem se odločil, da stopim korak naprej v izdelavi in poskusim Airport Design Editor=ADE. Vse je izgledalo OK, nato pa sem pretvoril iz ad2. formata v bgl. format z Compile Airport(Ctrl+C) in prišla je tale napaka: ScruffyDuck Scenery Design Engine Compiling Using FSX BglComp.... Parsing document: C:\Users\Tilen\Desktop\Programi\96_ADEX_TIL.xml INTERNAL COMPILER ERROR: #C2430: Unrecoverable error parsing XML! INTERNAL COMPILER ERROR: #C2006: Parse failed (0x80004005) INTERNAL COMPILER ERROR: #C2003: Failed to process file: C:\Users\Tilen\Desktop\Programi\96_ADEX_TIL.xml Seveda sem naložil tudi naslednje stvari: -FSX SP1 -MFSX SDK -SDK sp1a -FSUIPC 4.30 Pa tudi ADE Environment Checker izgleda vredu. Prebral sem že veliko večino forumov, navodil skratka vse pa nisem našel rešitve. Napako imam že en teden pa je vseeno nisem odpravil. |
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 13 Sep 2010, 21:46 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
A je tvoj operacijski sistem Vista ali Win7? Pa toplo bi ti priporočil, da namestiš še SP2 za FSX in pa seveda tudi paralelno verzijo SDK-ja. Jaz z ADE delam na računalniku, kjer imam win/XP in nikoli nisem imel nobenih problemov podobnih tvojim. Lahko pa mi pošlješ tale dotični projekt, torej datoteko s končnico ad2, pa jo poizkusim skompajlati pri meni, pa se bo dalo vsaj malo konkretneje reči, kje je problem. |
|
| Avtor: | Žan41 [ 16 Sep 2010, 14:19 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
Tilen96, namesti FSX SP2 tako kot je andrejdrobun napisal. Nato pa poskusi shraniti projekt na npr. USB, samo ne na C disk oz. tam kjer imaš FSX nameščen. Če pa to ne bo šlo potem pa pošlji andrejdrobunu .ad2 datoteko pa ti bo lahko malo več povedal. LP |
|
| Avtor: | FranciLAV [ 16 Sep 2010, 17:42 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
Živjo. Letališče Lesce še vedno čaka na junaka, ki bo scenarij LJBL uskladil z novonastalim stanjem na terenu. LP, Franci |
|
| Avtor: | Žan41 [ 16 Sep 2010, 18:15 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
Franci iz moje strani nažalost bolj težko, ker sem šele začel spoznavati program za izdelavo. Tako da se še bolj ali manj učim, pa še projekt Rudnik Airport(LJRU) sem si omislil, ki ga bom izdeloval še kar nekaj časa. LP |
|
| Avtor: | tilen96 [ 16 Sep 2010, 18:56 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
Žan in Andrej hvala za odgovore. Sedaj mi je nekako uspelo ampak se še učim, tako, da bo za kakršne koli končne izdelke treba še počakati. Lp |
|
| Avtor: | Gorchi [ 24 Sep 2010, 14:46 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
Brez zamere ampak mene napak spominja na težavo povezano z MS XML4 parserjem... Je naložen ali ni? |
|
| Avtor: | budic13 [ 20 Feb 2012, 19:11 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
Mam probleme z dodajanjem letališč na simulator (FSX) noče mi pretvorit iz XML v BGL zato bi proso če bi mi lahko gdo pomagal. Ker mi jo noče naložit na forum bi proso da napišete email da pošlem. To letališče sm naredo v programu FSX Planner Hvala |
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 20 Feb 2012, 20:18 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
Program FSX Planner je hroščast da bolj hroščast ne more biti - poizkusi s programom ADE, je brezplačen in ga najdeš t u k a j. Če se boš pa v komunikaciji še nekoliko potrudil in ne utrujal slovensko mislečih možganov s pretvorbami (proso ni žito, ampak "prosil", gdo=kdo, pošlem=pošljem in tako dalje...), te bomo pa še bolj veseli. |
|
| Avtor: | silvo20 [ 27 Jan 2013, 18:45 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
Eno vprašanje za znalce. S katerim programom lahko razpakiram BGL datoteko, da dobim posamezne objekte. Modelconverterx to naredi odlično, vendar samo za fsx. Potrebujem pa za fs9. Hvala |
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 27 Jan 2013, 20:41 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
| Avtor: | silvo20 [ 27 Jan 2013, 22:35 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
V bistvu popravljam LJLJ na prave pozicije in se zatakne samo pri vstavljanju objektov. Modelconverterx lepo odpakira vse objekte, ko pa hočem posamezne shraniti v nov bgl za fs9, pride do ene napake in v datoteki ni nič. Za fsx je pa uredu. Delam pa z ADE in google sliko za podlago. |
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 27 Jan 2013, 22:56 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
Resnično nebi vedel, avtor knjižnjice za LJLJ je Goran. Vem, da so objekti delani še v SCASM kodi in je že to, da ti je sploh ratalo odpreti knjižnične bglje skoraj manjši čudež. To da hočeš shranjevati posamezne objekte kot modele je pravilen postopek. Zakaj pa pride do napake pri izdelavi modela za FS9 pa nebi vedel, ker tega sploh nisem poizkušal. |
|
| Avtor: | silvo20 [ 27 Jan 2013, 23:06 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
Potem postopku sem Goranove objekte prenesel v FSX
|
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 27 Jan 2013, 23:09 ] |
| Naslov prispevka: | Re: Izdelava letališča |
Ja, vse lepo in prav, ampak zaradi ljubega miru jih imaš brez dovoljenja avtorja lahko samo za lastno uporabo. Pa še s tem nisem povsem ziher, če ne kršiš določil pogodbe za končnega uporabnika. Se ne spomnim točno, kaj tam notri piše, ampak če je samo standarda pogodba, potem si v bistvu v prekršku. |
|
| Stran 1 od 2 | Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ] |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|