| Forum virtualnega letalstva Slovenije http://www.kvls.si/forum/ |
|
| Vidljivost PAPI http://www.kvls.si/forum/viewtopic.php?f=4&t=2381 |
Stran 1 od 1 |
| Avtor: | Metod [ 18 Avg 2007, 08:56 ] |
| Naslov prispevka: | Vidljivost PAPI |
To ze nekaj casa opazam med pristanki v LJLJ ali LJMB. Vidljivost PAPIja je relativno slaba saj se ga dobro vidi sele kaksne 3 milje pred TDZ. (vreme tukaj ni faktor- 9999) Po pogovorih z nekaterimi piloti na zadnjem srečanju (ohoho časa nazaj) mi je bilo rečeno, da se PAPI v dobrih pogojih vidi tudi iz holdinga na DOL. Ali je to mogoce v mojih nastavitvah ali je to stvar BGLja in definicija vidljivost dolocenih objektov na dolocenih razdaljah. Hvala! |
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 18 Avg 2007, 09:44 ] |
| Naslov prispevka: | |
Ali govoris o vidljivosti PAPI luci v sceneryu SLO2004 ali na splosno? |
|
| Avtor: | Metod [ 18 Avg 2007, 09:56 ] |
| Naslov prispevka: | |
SLO2004...splošno so bolje vidni kot v tem scenery-ju. Saj morda iscem dlako v jajcu! |
|
| Avtor: | shemish [ 18 Avg 2007, 11:49 ] |
| Naslov prispevka: | |
Hja, verjetno gre za to, da se objekti pred teboj nalagajo v nekem zaporedju. Torej, mislim, da v vsakem primeru programsko nekje obstaja definicija "kdaj naj se nekaj začne risat" pred opazovalcem. In v tem primeru je DOL očitno še predaleč, da bi se PAPI začel pojavljati, prav tako runway. Bi pa bilo svetovno ja, če bi se to dejansko že pokazalo nekje nad DOL, vsaj za visual app. |
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 18 Avg 2007, 19:41 ] |
| Naslov prispevka: | |
Evo, je ze Shemish delno odgovoril. Razdalja do katere je kak objekt viden je bilo ze eno veliko torisce med Gorchijem in mano, ko sva ustvarjala tale scenery in moje osebno mnenje je, da je Gorchi z omejevanjem vidnosti objektov na racun boljsih FPS kar vsepovsod odlocno pretiraval, ampak kaj cmo', on je bil "chief designer". |
|
| Avtor: | Gorchi [ 18 Avg 2007, 21:21 ] |
| Naslov prispevka: | |
Ja niso take PAPI luči kot so one od originalne steze. Poglej Free LJLJ, tam ni objekta PAPI luč, verjetno se res bolje vidi. Vendar pa tudi MS luči se ne vidijo vedno tako dobro kot bi se sicer v realnem svetu. Še vedno pa menim, da nasplošno se dovolj zgodaj pokažejo, da lahko pravilno pristaneš. Žal je treba nekje narest prerez, ali modelirat luči in pri tem včasih izvajati prav čudne ukrepe, da se luč vidi daleč (recimo aprroach luči, da se vidijo tako blazno daleč, se v začetku vidijo kot stožci veliki cca 10m) ali pa preprosto ponucat nekaj, kar je MS naredil, pa ni najbolje ampak vseeno približno zgleda (kot so oznake na pisti, ki so simetrične s smeri 13 in 31, četudi iz 13 ni toliko oznak...). Včasih je treba narest kak kompromis, žal. |
|
| Stran 1 od 1 | Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ] |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|