|
O diskih je bilo vedno govora v povezavi s FS X-om. Iz preprostega razloga ker so vse datoteke v FSX-u mnogokrat večje, kot pa je to v FS2004 - lepota nekaj stane. In problem nastane zaradi tega, ker mora biti za to, da vse skupaj deluje, takorekoč vsako milisekundo na razpolago na sotine MB podatkov. Če je vse skupaj (operacijski sistem, FSX, zajetni scenery dodatki) nameščeno na enem samem disku, se bo FSX zatikal tudi ob dovolj hitrem procesorju in zmogljivi grafični kartici iz razloga, ker procesorja enostavno nimata kaj početi, saj jima podatki v obdelavo niso dostavljeni dovolj hitro. Če pa se obremenitve porazdelijo na več lokacij, pa se dostopnost podatkov sorazmerno povečuje. Pri vsem tem je pomembno tudi pravilno particioniranje diskov in nameščanje zadev na prave lokacije na diskih, ki so lahko tudi zunanji, vendar pa pod pogojem, da so priklopljeni preko e-sata vodila in ne preko USB-ja - USB priklop pomeni manjšo pretočnost podatkov.
Upam, da sem dovolj preprosto razložil?
|