| Forum virtualnega letalstva Slovenije http://www.kvls.si/forum/ |
|
| Terrain.dll http://www.kvls.si/forum/viewtopic.php?f=3&t=1380 |
Stran 1 od 1 |
| Avtor: | Metod [ 25 Mar 2006, 09:36 ] |
| Naslov prispevka: | Terrain.dll |
Zdaj ko takole gledam forum, se mi zdi kot da bi samo jaz imel tezave...pa kaj cem! Zadnja dva dni se mi dogaja, da pri preletu Avstrije FS zmrzne zaradi napake v modulu terrain.dll. Zadeva mi je vceraj kreepko dvignila pritisk, ko sem letel iz Seattla do LJLJ in se spuscal, ko mi je nad VIW zadeva zmrznila- nekoga bi takrat lahko fental! Stvar se mi pojavlja zadnja dva dneva- zanimivo pa je, da nisem namescal nobenih novih sceneryjev, ki bi kakorkoli zbrkali module library. Točnih podatkov zdaj ne morem posredovati, ker sem za vikend stran od masine...ce bi zamenjal modul- bi pomagalo? Imate podobne izkušnje? HLP plz! |
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 25 Mar 2006, 09:50 ] |
| Naslov prispevka: | |
daj bodi tako dober, pa tocno nevedi tvojo hardware konfiguracijo? |
|
| Avtor: | Metod [ 25 Mar 2006, 10:01 ] |
| Naslov prispevka: | |
AMD barton 2,5, ATIr9800SE, softmodana na pro, 1GB rama. 160gb pata in 30gb pata disk....mamaplata Gigabyte VAX1349 VIAkt333. Se podvprasanje- ce nabavim Nvidia GT6600 AGP- bi se ob moji trenutni konfiguraciji kaj dosti poznalo, glede na to, da ni najmocnejsi proc. |
|
| Avtor: | Libero [ 25 Mar 2006, 10:42 ] |
| Naslov prispevka: | |
Jaz osebno sem imel dolgo časa z zmrzovanjem in kreširanjem hude probleme, ki so mi kratili nočni spanec in delovno sposobnost. Kar nekaj o teh problemih je bilo napisanega v obliki postov pod "Letalske simulacije" in pod Slovenija 2004". Odkar pa mi je Šerif pomagal in mi poslal fajle .dll za prepisat, nimam nobene težave več. Možno je, da imaš tudi ti podoben problem. |
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 25 Mar 2006, 11:25 ] |
| Naslov prispevka: | |
po mojih izkusnjah sama hitrost procesorja sploh ne vpliva tako zelo na delovanje simulacije, razen seveda, ce ni ocitno preslaboten, kar pa tvoj ni, bolj sumim hitrost prenosa podatkov z diskov - tukaj pride v igro tvoj problem s terrain.dll. Isto obnasanje sem ze imel priliko videti na pocasnejsih masinah, po mojem obcutku pa je problem v sesuvanju simulacije zaradi terrain.dll kresa v tem, da ima program vpisan en dolocen maksimalni cas v katerem morajo biti novi podatki dostopni, ker se v nasrotnem primeru enostavno zapre in javi napako v terrain.dll, problem pa je v tem, da sistem v za to dolocenem casu ni uspel zagotoviti niti podatka o prisotnosti posameznih datotek v strukturi direktorijev navedenih v scenery.cfg. A si mogoce probal varianto, da bi dodatne scenerye premaknil na drug disk? Naprimer, ce imas OS+ FS na enem fizicnem disku, potem naj bo dodatni scenery na drugem. Jaz imam celo tako reseno, da imam tri diske, na enem OS, na drugem FS, vecino dodatnih sceneryev pa na tretjem. Enkrat bom mogoce celo preizkusil varianto in tudi vse default scenerye premaknil izven strukture FS-ja. Jaz na tvojem mestu sploh nebi nicesar kupova k tvojii trenutni konfiguraciji, saj bos za graficno, ki jo navajas odstel cca. 40k Sit, pa se vedno bos imel ozko grlo v hitrosti diskov in procesorju. Ta trenutek je smiselno razmisljati v smeri prodaje tega racunalnika, na bolhi so te konfiguracije: Citiram: AMD 2500+
prodam AMD 2500+ BARTON ABIT NF7 WD 160 Gb 1 Gb rama 400 MHz ABIT GF FX 5200 TEAC CDRW+DVD NEC CD-ROM 1´44 MB zalman CNP 6000 monitor 17" z monitorjem vred 90k Sit, brez monitorja, se pa da iztrziti od 70-75 in ce priracunas se 40, kolikor bi dal za drugo graficno si na 110 k Sit. Za ta denar pa se dobi mamaplata s PCI-Express, pentium4 3ghz, 1gb RAM 533, ATI X1600, zmanjka pa za diske, ki pa naj bodo obvezno SATA2, saj cenovno nasproti drugim sploh ni nobene razlike. Slej ko prej se bos moral za to odlociti, zaenkrat se se nic zelo ne mudi, ampak ko izide FSX se ti bo pa nenadoma zelo mudilo! Jaz sem si to konfiguracijo omislil pred kratkim in drvi kot namazan blisk. |
|
| Avtor: | Gorchi [ 25 Mar 2006, 11:49 ] |
| Naslov prispevka: | |
Andrej, trditev o omejenem času nalaganja scenerya je zelo interesantna - celo drzna si upam reči in bi ji kar verjel. Sicer iz programerskega stališča je to totalno neumna rešitev, ki bi si jo lahko privoščili pri M$ ampak, vemo česa so zmožni. No vseeno, taisti hec se je meni že tudi nekajkrat zgodil. Največji štos pa je, da enkrat letim po ruti OBEDI-VIW-TELSI LJLJ brez problema, drugič krešira pri VIW... Čist naključno, kakor se mu sprdne. Je tudi res, da imam Sloveniijo 2004 vedno vključeno, enako Austrian Airports in pa "ta hudi" mesh - včasih mam občutek, da je celo malo prehud in bi mogoče lahko on bil krivec za prehitro zafilanje? Metod, še nekaj poglej, koliko imaš nastavljen visibility range v FSju? Pri meni je 70nm... Aja pa še to. Topic sem prestavil pod letalske simulacije, ker IVAO tehnični problemi so namenjeni reševanju problemov na relaciji IVAP-IVAC-IVAI-IVAE... |
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 25 Mar 2006, 12:30 ] |
| Naslov prispevka: | |
jah, saj ves, da sem precej predzen ze po naravi [TERRAIN] TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000 TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000 TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000 TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21 TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8 TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5 TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1 TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1 <------- tole spremeniti v 0 TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000 <-------------- TOLE zmanjsati TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=3.900000 <------ IN TOLE zmanjsati TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=8 na mejnih sistemih, bi znalo to resiti zadevo, na tistih, ki so pod neko doloceno mejo, pa ne bo pomagalo prav nic, ceprav v konkretnem Metodovem primeru bolj sumim na hardware tezave v smislu controller& diski. Ce pa bi v trenutni Metodovi konfiguraciji zadeva nehala kresirati ob zmanjsanju visibilty rangea, potem bi bila pa to direktna potrditev moje trditve iz prejsnjega posta, razen seveda, ce mu hardware ni ze toliko pocepnil, da nebi zaleglo niti to. |
|
| Avtor: | Metod [ 26 Mar 2006, 20:41 ] |
| Naslov prispevka: | |
Hvala za tako obsezno pomoc. Se opravicujem, da prej nisem mogel odgovorit. Pravkar prisel domov in se bom lotil "tvikanja". Upam, da bo zadeva resena. Mogoce bo kaj na tem z diski- ceprav hecno- prejsnji teden sem pobrisal kup podatkov, ki sem jih prej backup-al. Nato sem pognat se defragmentacijo diska z diskeeper pro. verzijo. Ocitno je dolocene datoteke za scenery prestavil na manj optimalno mesto in zato do njih prepozno dostopi- sledi crash. Zadevi bom poskusil prit do dna z optimizacijo file strukture in tweakanjem fs9.cfg. Keeping my fingers crossed! |
|
| Avtor: | Metod [ 26 Mar 2006, 20:45 ] |
| Naslov prispevka: | |
oldrockster napisal/-a: [
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1 <------- tole spremeniti v 0 TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000 <-------------- TOLE zmanjsati!! TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=3.900000 <------ IN TOLE zmanjsati TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000 <-------------- TOLE zmanjsati- nastavljeno sem imel na 0.00000 TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=3.900000 <------ IN TOLE zmanjsati- nastavljeno sem imel na 0.00000 Katere vrednosti priporocas? LP |
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 27 Mar 2006, 17:20 ] |
| Naslov prispevka: | |
Optimalne so tiste, ki so navedene v prejsnjem postu. Ne vidim nobenega razloga, zakaj nebi poizkusil kar s temi vrednostmi, ni mi pa jasno, kako si prisel do samih nicel, mogoce pa to sploh ni v redu, ker nic lahko pomeni tudi ravno nasprotno, t.j. neskoncno. Poizkusi torej s temle: TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1 TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000 TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=3.900000 ce pa se ne bo slo, pa najprej TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=0, ce se vedno ne bo slo POSTOPNO zmanjsuj vrednosti TERRAIN_DEFAULT_RADIUS in TERRAIN_EXTENDED_RADIUS, vedno samo posamezno vrednost, mogoce v stopnjah po eno enoto za default radius in 0.5 za extended radius. Aja, se to diskkeeper je tudi meni naredil "stalo" po disku, se dobro, da sem bil toliko previden, da sem mu dal "popravljat eno dokaj nepomembno particijo. Vse tako kaze, da s tem programom nekaj ni cisto v redu, mi je zmetal datoteke tako, da jih windowsi komaj najdejo in odpiranje cesarkoli s tiste particije na kateri sem uporabil diskkeeperja traja obcutno dlje kot pred "optimizacijo". Ti predlagam, da kresnes kar standardni defrag od M$. |
|
| Avtor: | Klemenko [ 12 Apr 2006, 11:11 ] |
| Naslov prispevka: | |
Jaz vtipkam kot začetno letališče LJLJ in končno kot LOWS. Ampak ko pa pritisnem na opcijo, da mi pokaže pot letenja, mi pa vrže FS v glavni meni Windows-a! Je to kaj v zvezi s FSUIPC-jem? Se opravičujem, ker je to uprašanje malo off the topic ( ni glede terrain.dll), samo imam to težavo in me zanima kaj je narobe...Pa da ne bom samo za ta vprašanje novo temo odpiral! Že vnaprej hvala za odgovore..živ |
|
| Avtor: | Gorchi [ 12 Apr 2006, 21:03 ] |
| Naslov prispevka: | |
Ne verjamem da je težava s FSUIPCjem, nekaj drugega mora biti. Standardna vprašanja: - se to pojavlja ves čas? - če se je kar naenkrat začelo pojavljati, kaj se je zgodilo s FSjem od zadnjega neproblematičnega letenja do kreširanja - novi sceneryi, letala..? - enako vprašanje raztegnjeno na celoten računalnik? - če so se nalagali sceneryi, se kaj zboljša, če se deaktivira zadnje naložene scenerye? Kaj če se vse scenerye, ki niso MS-jevi deaktivira? - če je bilo kako letalo, kaj se zgodi, če se letalo odstrani? - če še to ne pomaga, kaj a kaj pomaga, če se preimenuje mapo MODULES in iz datotek na CDjih od Flight Simulatorja potegne ven mapo MODULES in njeno vsebino? itd... |
|
| Avtor: | Metod [ 29 Mar 2007, 13:37 ] |
| Naslov prispevka: | |
malce sem obudil to temo in po dooooolgem mucnem letu obcasnih zmrzov (eden je bil v torek zvecer online) ugotovil, da mi je vso zadevo z terrain.dll zakuhal Austria PRO! Mamuco im jodlarsko! |
|
| Stran 1 od 1 | Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ] |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|