Forum virtualnega letalstva Slovenije
http://www.kvls.si/forum/

Težava z LJLJ za P3D
http://www.kvls.si/forum/viewtopic.php?f=23&t=4927
Stran 1 od 2

Avtor:  0Artur0 [ 27 Avg 2015, 09:10 ]
Naslov prispevka:  Težava z LJLJ za P3D

Ponavadi mi kar uspe rešiti takšne in podobne težave, ampak tukaj mi pa ne preostane drugega, kot da prvo vprašam, če je imel še kdo isti problem oz. se mu sanja, kam bi pes taco molil nato pa grem inštalirat vse od začetka. Na LJLJ se mi dogaja tole: https://dl.dropboxusercontent.com/u/667756/LJLJP3D-problem1.jpg in tole: https://dl.dropboxusercontent.com/u/667756/LJLJP3D-problem2.jpg. Prva težava je, da je je letališče višje od terena, druga pa da se nekatere zgradbe prekrivajo. Imam sicer kar nekja dodatkov, ki bi lahko vplivali na višine (FTX Vector, FS Global 2010, SLO mesh), ampak tudi, če jih izklopim v Scenery Library, teren ni nikoli raven. Edina razlika je, če izklopim FS Global 2010, ampak potem je pa letališče v "luknji", namesto da štrli ven, je vgreznjen. LJLJ za P3D imam v Scenery Library čisto na vrhu in bi tako moralo imeti prioriteto nad vsem, kar je nižje, amak očitno temu ni tako. Druga težava pa je prekrivanje zgradb na letališču. Prvo sem mislil, da je problem MyTraffic 6 (čeprav sem tisti bgl za LJLJ zbrisal), ampak tudi če izklopim v Scenery Library cel MT6 folder, problem ostaja. Se komu sanja, v čem bi lahko bila težava oz. ali je kdo naletel na ta problem?

Avtor:  Branimir [ 27 Avg 2015, 11:56 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

Vidim, da imaš dva dodatka za LJLJ v scenery library. En je od Andrejevega sceneryja eden pa od ivao spletne strani. A imaš naložen SLO4FSX?

Avtor:  0Artur0 [ 27 Avg 2015, 12:08 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

Aaaaa, zdaj mi postaja bolj jasno, zakaj izklapljanje posameznih dodatkov v Scenery Library ni imelo efekta, ko sem prenašal SLO4FSX v P3D sem kopiral nekatere fajle direkt v P3D/Scenery folder... verjetno bo to to, kajti v Scenery Library sem izklopil tudi vse folderje, ki so imeli vezo s SLO4FSX, pa ni bilo efekta. Ker nimam backupa #-o in ne vem, kateri fajl je problematičen (FSX sem odstranil) mi verjetno ne bo preostalo drugega, kot da vse skupaj še enkrat namestim od začetka.. tokrat brez SLO4FSX :( hudič je samo to, ker bi za tak podvig skoraj rabil dopust :)

Avtor:  SStusek [ 27 Avg 2015, 13:02 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

Za odpravo dvojnih letaliških objektov potrebuješ samo en "izravnalni" bgl, ki prekrije Andrejev generični Brnik (ti objekti niso definirani v SLO4FSX foldejih) in potem ostane viden samo LJLJ FSX Ljubljana–Brnik od "IVAO.SI scenery team" :mrgreen: . (bom malo pobrskal)
Pri terenu se pa očitno mesh-i tepejo med sabo?!

Avtor:  0Artur0 [ 27 Avg 2015, 13:09 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

Vsaka pomoč glede odstranitve objektov bi bila zelo dobrodošla!

Avtor:  Branimir [ 27 Avg 2015, 14:19 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

Nekaj v odstranitvi objektov:
1) Naloži si program Airport design editor iz te spletne strani http://www.mediafire.com/download/ch8w57ur3twa9yy
2) Ustvari varnostno kopijo BGL datoteke, v kateri je LJLJ od Andreja
3) Naloži P3D SDK, če ga ne najdeš na netu si lahko inštaliraš FSX SDK iz FSX CD-ja 1, tako da greš na CD odpreš mapo SDK na CD-ju in zaženeš datoteko setup.exe
4) Po namestitvi odpri Airport design editor. Pojdi na Settings in nato na Options. Odpri zavihek Folders. Tam kjer moraš izbrati BglComp Folder izberi mapo, v kateri je BglComp.exe datoteka in nato izberi mapo, v kateri je Shp2Vec.exe datoteka.
5) Odpri datoteko letališča, tako da jo izbereš, nato desni klik in nato "Za odpiranje uporabi" in izbereš, datoteko Airport Design Editor.exe ki je v mapi, v kateri je ta program.
6) V programu se ti bo odprlo letališče. Ozneči stavbe in klikni gumb Delete na tipkovnici. Nato to novo datoteko zamenjaj s staro.

Ne pozabi ustvariti varnostne kopije letališča!!!!!
Če bojo še kakšni problemi, lahko jaz spremenim datoteko doma, pa ti jo pošljem po mailu.

Avtor:  0Artur0 [ 27 Avg 2015, 14:33 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

Najlepša hvala (P3D SKD imam že naložen)! Edini problem je, da ne vem, kateri BGL vsebuje LJLJ. Verjetno je en izmed tistih, ki sem jih skopiral direktno v P3D/Scenery folder in prepisal originale. Ali ima BLG v imenu "LJLJ"?

Avtor:  Branimir [ 27 Avg 2015, 14:36 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

Ti bom jaz poslal, kateri je tvoj mail?

Avtor:  0Artur0 [ 27 Avg 2015, 14:37 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

Sem ti ga poslal na ZS.

Avtor:  silvo20 [ 27 Avg 2015, 15:29 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

Lahko pa odpreš bgl ljlj, ki ga uporabljaš, čez vse narediš exklude kvadrat izbereš all, skompiliraš ta bgl in vse, kar je nagajalo, bo izginilo, ljlj od slo4fsx je pa drugač v scenery, 0602, apx 48175

Avtor:  Branimir [ 27 Avg 2015, 15:39 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

Sem poslal

Avtor:  0Artur0 [ 27 Avg 2015, 15:40 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

Najlepša hvala!!! Popoldne probam in sporočim, če je delovalo.

Avtor:  Branimir [ 27 Avg 2015, 15:40 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

OK

Avtor:  0Artur0 [ 27 Avg 2015, 18:25 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

Deluje!!! Najlepša hvala. Sedaj moram rešiti samo še ta problem z mesh-om.

Avtor:  Branimir [ 27 Avg 2015, 18:49 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

Ni za kaj, glede masha, na koliko imaš nastavljen mesh v nastavitvah?

Avtor:  silvo20 [ 27 Avg 2015, 18:50 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

A si v programu od FTX dal ljlj na seznam, da ftx mesh ne vpliva nanj?

Avtor:  0Artur0 [ 27 Avg 2015, 18:54 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

Branimir napisal/-a:
Ni za kaj, glede masha, na koliko imaš nastavljen mesh v nastavitvah?

5m. Govorimo o P3D, da ne bo pomote. Ravnokar sem poizkusil še na 19m, ni bistvene razlike.

silvo20 napisal/-a:
A si v programu od FTX dal ljlj na seznam, da ftx mesh ne vpliva nanj?

Kateri program imaš v mislih.. FTX Vector?

Avtor:  silvo20 [ 27 Avg 2015, 19:13 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

Ko namestiš orbx vektor, se na namizju novo orodje pojavii, odpri in poišči orodje, ki odpravi težave z meshem ali pa sam ljlj daš na desno, da vektor nima vpliva nanj. Govorim na pamet, ker trenutno nimam nič nameščeno

Avtor:  0Artur0 [ 27 Avg 2015, 19:14 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

Zato sem vprašal. To sem namreč že naredil.

Avtor:  silvo20 [ 27 Avg 2015, 19:16 ]
Naslov prispevka:  Re: Težava z LJLJ za P3D

A če vektor v library izklopiš, je potem uredu?

Stran 1 od 2 Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/