Forum virtualnega letalstva Slovenije
http://www.kvls.si/forum/

Outerra Beta
http://www.kvls.si/forum/viewtopic.php?f=23&t=4388
Stran 1 od 1

Avtor:  SStusek [ 11 Jan 2012, 10:15 ]
Naslov prispevka:  Outerra Beta

Tole je pa za oči spočiti...

http://vimeo.com/31560308

Gre za beta verzijo nove kode Outerra, programa za izris površine terena za razne prihajajoče simulacije. Za posnetek je bil dodan modul letalske dinamike. Kar je vidno na posneteku je produkt programa brez naknadne obdelave posnetka =D> . Vse skupaj pa menda teče na Intel Core 2 Duo E8500 3.17Ghz, 8gig Ram, Win7 64x, Nvidia GTS 250 512mb :shock: .

Upam, da bo to v prihodnosti uporabljeno za kakšno letalsko simulacijo, ker so detajli terena izjemni...

Avtor:  JC Denton [ 11 Jan 2012, 21:38 ]
Naslov prispevka:  Re: Outerra Beta

:shock: :shock: :shock: ok... grem zdej poiskat... spodnjo čeljust.. mislm da mi je odpadla nekje med gledanjem videa. :D

če bi se tole uporabilo v kkšni simulaciji bi blo preprosto epsko.

Avtor:  pegasus [ 12 Jan 2012, 00:23 ]
Naslov prispevka:  Re: Outerra Beta

Izgleda kot da se je nekdo končno spravil narest voxel space na podlagi geografskih podatkov in izdelek malo pocukrati s fraktali.
Ubistvu bi se bilo bolje vprašati, kako to da do sedaj tega ni še nihče naredil ... Se kdo spomni teh zadev pred 20imi leti?

Se pridružujem upanjem, da se zadeva čimprej znajde v kaki letalski simulaciji, po možnosti sparjena z google earth podatki :)

Avtor:  SStusek [ 14 Mar 2012, 10:12 ]
Naslov prispevka:  Re: Outerra Beta

Za vse, ki ne spremljate Outerre ... zadeva se razvija in ko gledam zadnje slike in posnetke ostajam enostavno brez besed :shock: (za poškodbe čeljusti in oči ne odgovarjam, ogled na lastno odgovornost :mrgreen: ).

Slika Slika

Izdali so tudi prvi Outerra demo v alpha verziji njihove "igre" Anteworld.


Povezava na YouTube



Povezava na YouTube

Avtor:  Dgl44 [ 13 Jul 2012, 00:53 ]
Naslov prispevka:  Re: Outerra Beta

Noro! :shock: :shock:

Avtor:  ishtmail [ 14 Jul 2012, 23:11 ]
Naslov prispevka:  Re: Outerra Beta

@pegasus:
Heh, se mi je zdela zadeva nekam znana :)
Comanche, pa tudi Delta Force, sem svoje čase rad preigraval... Razgibanost terena (in gladko delujoča grafika, ki ni bila preveč zahtevna tudi na slabših PCjih) sta bila izjemna.... Je pa manjkala tista teksturiranost terena... Kar se letalskih simulacij tiče, se mi zdi, da je v tistem času največji preboj naredil prvi Flight Unlimited...


Je pa videti, da je Voxel tehnologija res napredovala...

Avtor:  ishtmail [ 16 Jul 2012, 11:43 ]
Naslov prispevka:  Re: Outerra Beta

*** Se pa vidi enaka problematika, kot v starih Voxel igrah: na zelo strmih terenih so detajli zelo slabi oziroma zelo razvlečeni. Seveda se podoben problem pojavi tudi v klasičnem 3D terenu, kjer je 2D tekstura položena preko 3D mesha (in se na strmih pobočjih raztegne), se mi pa zdi, da je na Voxel tehnologiji to še precej bolj izrazito...

Avtor:  SStusek [ 30 Nov 2012, 11:20 ]
Naslov prispevka:  Re: Outerra Beta

Takole pa izgleda 3D trava v Outerri :
Slika


Povezava na YouTube


Upam, da v FSXu to ni možno :mrgreen:.

Avtor:  iztok [ 30 Nov 2012, 12:51 ]
Naslov prispevka:  Re: Outerra Beta

#-o Simon NAPAKA!!!! Skor je bil FERTIK ..... a zdej bomo pa spet čakal.........NAPAKA!!! :rotfl:

Stran 1 od 1 Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/