| Forum virtualnega letalstva Slovenije http://www.kvls.si/forum/ |
|
| Multiplayer in prikaz tujih letal http://www.kvls.si/forum/viewtopic.php?f=2&t=62 |
Stran 1 od 1 |
| Avtor: | Gorchi [ 10 Apr 2003, 19:45 ] |
| Naslov prispevka: | Multiplayer in prikaz tujih letal |
Prejel sem naslednje vprašanje na e-mail: Citiram: Glede multiplayerja v FS me zanima, če se da kaj narediti glede tega, da ostali vidijo letalo takšno, kot je v resnici moje, oz. da jaz ne vidim vseh letal takšnih, kot sem sam, ali napačnih modelov, pa da se letala ne vozijo po zraku po taxiwayih, ali pa v zemlji, ipd. Ali pa racimo tole, da luči, ki jih letalo v resnici ma prižgane, jaz ne vidim pravilno, in obratno, pa da se zvok motorjev še vedno sliši od drugega letala, tudi, ko jih le-ta že ugasne, itd.
A mogoče kaj veš o tem, kako bi se to dalo popraviti? (Tam v Multiplayer options sem že označil pošiljanje tekstur svojega letala in prejemanje tekstur letal drugih, ampak ne pomaga.) Pozdrav, |
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 10 Apr 2003, 20:44 ] |
| Naslov prispevka: | |
Bogata tema, ni kaj. Zavedati se je treba tega, da že FS2002 sam po sebi pripelje večino povprečnih PC-jev na meje njihovih zmožnosti - no in ko je ta meja dosežena, se pač začno dogajati (s strani uporabnika gledano) čudne stvari. Mislim, da je to že kar primerna razlaga problemov okoli tega, da se določena stvar pojavi ali pa noče izginiti, saj z lahkoto pride do tega, da se določen podatek, ki je bil sicer po mreži poslan v "obdelavi" v procesorju zaradi preobremenjenosti enostavno "izgubi". Sam se spominjam podobnih težav, ki sem jih imel ob prehodu s FS98 na FS2000, ki je bil za tedanje "mašine" nekaj gromozansko zahtevnega in smo morali vsi po vrsti kupovati nove grafične, procesorje, RAM ........ Glede pojavljanja tvojega dotičnega tipa letala pa je povsem jasno, da se boš moral s kolegom s katerim hočeš skupaj leteti na mreži dogovoriti,da bo imel tudi on v mapi aircraft instalirano natančno tako letalo, kot je tisto s katerim hočeš leteti, sicer te oni drugi niti pod razno ne more videti - ukaz "send/receive textures" v resnici pomeni samo "pošlji informacijo katere teksture (XYZ.bmp) naj PC na drugi strani prikaže. |
|
| Avtor: | Gorchi [ 10 Apr 2003, 21:28 ] |
| Naslov prispevka: | |
Zdravo! Andrej, malo si me prehitel pri odgovoru, ampak se strinjam s Tabo. Edino kar bi se moral tukaj precizneje izrazit je to, ali imaš v mislih multiplayer mode v smislu letenja na VATSIMu (kar verjetno nimaš v mislih) ali pa pravi multiplayer mode, ko se s kolegi dogovoriš za neko formacijsko letenje? V prvem primeru, kolikor je seveda meni znano, SquawkBox pošilja FSju samo nekaj informacij o drugem letalu, o tem za kakšen tip letala gre pa nisem čisto prepričan, ker resnici na ljubo, sem se začasno odpovedal letenju na VATSIMu zaradi FS Slovenija projekta in ATCju. Nazadnje, ko sem letel zaradi nekih ATC testov drugih kontrolorjev, sem se smejal, ker sem pristajal na LYBE z CRJ200 (in to še od POSKYa!), medtem, ko s drugi imeli ravno tako POSKYeve CRJ200 (in v barvah AA). Ker je bilo letališče Beograd v času mojega pristanka (pa prosim, imam M$ LYBE!) dokaj polno, mislim, da je bilo ene 10 letal tam, je bil učinek na FPS obupen - samo 8 FPSjev! In pri tem, da imam Athlona XP1700 + 512MB RAM... V drugi izvedbi pa se dva ali več (mislim, da je maksimum 16) FSjev pogovarjajo med seboj, pa potuje tudi ta informacija o letalu Tvojih kolegov naokoli, vendar se prikaže pravo letalo le, če imaš enako letalo tudi nameščeno. Natančno, kateri podatki pa krožijo, bi pa moral pogledati v M$ SDK. Več zaenkrat o tej zadevi ne morem reči, upam, da bodo še drugi lahko kaj rekli na to temo. Lep pozdrav |
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 10 Apr 2003, 21:46 ] |
| Naslov prispevka: | |
Zadeva je bila prizkušena v multiplayer modu z dogovorjenim I.P. naslovom, letalo se je prikazalo le, če sva imela na obeh računalnikih identični vir. Za VATSIM pa lahko rečem le to, da je v tvojem primeru do cele gore CRJ-jev prišlo zgolj čisto slučajno. Saj si verjetno že opazil, da imaš v mapi letala pod "unspecified" celo goro letal, ki se jih ne da leteti - tam so zato, da se prikažejo v obliki tvojega letala drugim, pač glede na to kot kakšen tip letala si vnesel v plan letenja. Če letim s CV580, ki ga med temi letali ni, potem se na VATSIM-u prikazujem kot katerikoli drug tip letala. Če letim B737 in pridem na letališče, kjer je še drug B737 z isto MS oznako "paint1" naprimer, bom tistega drugega videl kot MS paint, sicer pa bo prikazan kot en od "unspecified" B737, ki so žal precej grdi, ker so rudimentarni, taki so pa prav zaradi tega, da imamo vsaj še nekaj FPS |
|
| Avtor: | neac [ 10 Apr 2003, 23:36 ] |
| Naslov prispevka: | |
Hm, tole je pa mal komplicirano. Skratka, meni se dogaja isto. V sqawkboxu nastavim za svoje letalo Airbus A320 in grem potem letet. Ko pristanem na Dunaju se tam pojavi še 10 mojih PA A320 v Adriini shemi in fpsji padejo na neki nemogočega. Zdej pa če nastavim kot svoje letalo A320 os Ansetta se mi spet zgodi isto. Spet vidim same Adrie. A ni logika sb ravno taka, da ti nastaviš v meniju eno letalo in se potem kot tako prikazuješ ostalim. Potemtakem se bi drugi morali prikazovati kot uni unspecified A320, pa se ne. Kaj se bi dalo torej narest, da bi na vatsimu gledal samo une krš modele od sqaukboxa in ne bi gledal svojih avionov? A je mogoče tut zmanjšat število pilotov v sobi pod 16, ko delam host, tako da bi potem videl manj letal na letališču in bi bil udarec na moje fpsje manjši? LP, Nejc |
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 11 Apr 2003, 00:05 ] |
| Naslov prispevka: | |
Zelo enostavno - kar si obkljukal (send textures) pa odkljukaj. Pri meni je to povsem v redu in imam kot ostali promet same une tiste grozne "krš" avione. Vpliva števila multiplayeryev pa nisem prav nič raziskoval, ker s tem nisem imel problemov - zaenkrat. |
|
| Avtor: | neac [ 11 Apr 2003, 07:49 ] |
| Naslov prispevka: | |
Zdele sem šel preverit in presenečen ugotovil, da jest sploh nisem imel obkljukano send and receive textures, pa sem kljub temu gledal svoje avione naokrog. Čudna je ta zadeva. LP, Nejc |
|
| Avtor: | KK [ 11 Apr 2003, 14:34 ] |
| Naslov prispevka: | SquawkBox - CSL FSIDC - prikazovanje letal |
Lep pozdrav vsem skupaj S to zadevo sem si zadnje case velik belil glavo ..po brskanju na internetu sem prisel do zanimivih odkritij .. govorim za letenje na VATSIM ..t.j SquawkBox and co. Modeli uporabljajo neke CSL file ..in najnovejsa varianta FSIDC al nekaj takega ... ce prav razumem sta to v bistvu "bazi" podatkov o letalih in texturah ,ki naj bi si jih flyer-ji instalirali v FS***/aircraft/ mapo ... z "enotno" bazo je moznost pravilnega prikazovanja letal dosti vecja ... kokr kol ... poglejte si spodnja dva linka .... navodila so zraven - princip pa je .. prekopiraj CSL ..oz FSIDC mapo v simulatorjev aircraft folder ... Z Vitotom sva vceraj sprobavala in dejansko zadeva deluje ..vsaj na mojem racunalniku je delovala pravilno ... prvic sem dozivel, da nisem videl svojega aviona ob sebi - pravilno sem videl letala in texture ,ki jih je on nastavil v SB Flight planu BTW ... fajn bi blo ce kateri od vas programerskih "struckotov" kontaktira te modele in jim da adrijine texture ..tko, da nas bodo tud drugi vidl v vsem "sijaju" CSL : http://homepages.paradise.net.nz/seang1/csl/ Download link za CSL in FSIDC : http://upsvac.duieolson.com/Zips/VIP2_Modified.zip Lep pozdrav Bojc/ADR3201 |
|
| Avtor: | andrejdrobun [ 11 Apr 2003, 23:53 ] |
| Naslov prispevka: | |
Sem šel danes delat gužvo na Brnik, kot je prosil Goran, se postavim tja nekam v kot, pogledam na desno in evi ti ga na. Štiri letala istega tipa kot je bilo tisto v katerem sem sedel. In DEFINITIVNO nisem ničesar spreminjal, imam za letenje na VATSIMU čisto svojo kopijo FS-ja, ki se je ne dotikam. Mislim, da bo tale zadeva izven naših moči in da to nekdo tam nekje na serverjih nekaj ekspirementira. Kaj bolj pametnega mi ne pade na pamet - sem čist'preč |
|
| Stran 1 od 1 | Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ] |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|